Werkvorm
25/10 Crowdsourcing
ook wel: Kaarten scoren
Honderd mensen, honderd ideeën, en binnen een half uur de tien beste — zonder discussie.
- Tijd
- 30–45 min
- Groepsgrootte
- vanaf 15
- Ruimte
- Grote ruimte
- Energie
- Actief
Wanneer zet je dit in?
Bij een grote groep waar je snel de gedragen ideeën boven wilt krijgen zonder plenaire discussie.
Voorbereiding
- Print of knip kaarten, één per deelnemer
- Formuleer de vraag: een stoutmoedig idee én de eerste stap ervoor
- Zorg voor loopruimte en muziek
Zo doe je het
- 1
Iedereen schrijft op een kaart één stoutmoedig idee, plus de eerste stap die hij zelf zou zetten.
- 2
Op muziek loopt iedereen rond en geeft zijn kaart door aan iemand anders. Blijven ruilen tot de muziek stopt.
- 3
Iedereen leest de kaart die hij in handen heeft en geeft er een cijfer van 1 tot 5 op de achterkant.
- 4
Muziek weer aan: opnieuw ruilen, opnieuw scoren. Dit vijf rondes lang.
- 5
Tel de vijf cijfers op je kaart op. Vraag wie een 25 heeft, dan 24, dan 23 — tot je de top tien te pakken hebt.
- 6
Laat die tien kaarten voorlezen. Dat is de oogst.
Zo zeg je het
De instructie zoals je hem uitspreekt. Maak er je eigen woorden van, maar houd de volgorde aan: eerst in beweging, dan pas de details.
"Schrijf op je kaart één stoutmoedig idee — geen voorzichtig idee — en daaronder de eerste stap die jíj ervoor zou zetten. … Nu gaan we ruilen. Als de muziek speelt loop je rond en geef je kaarten door, steeds aan iemand anders. Stopt de muziek, dan lees je de kaart die je vasthoudt en geef je er een cijfer van 1 tot 5 op de achterkant. Niet je eigen kaart zoeken — het is anoniem."
Nabespreken
Zonder nabespreking blijft een werkvorm een spelletje. Kies twee of drie vragen; ze hoeven niet allemaal.
- Wat valt op aan de tien die bovenaan staan?
- Wie herkent zijn eigen kaart in de top tien?
- Welke eerste stap kunnen we deze week al zetten?
Wat er mis kan gaan
Mensen scoren hun eigen kaart.
Zeg dat het anoniem is en geef geen namen op de kaart. Krijgt iemand zijn eigen kaart, dan ruilt hij gewoon door.
De ideeën zijn braaf.
Vraag expliciet om een stoutmoedig idee waar je zelf een beetje van schrikt. Zonder die eis krijg je vijftig varianten op 'beter communiceren'.
Het ruilen wordt chaos.
Doe één oefenronde zonder scoren. Kost twee minuten en scheelt de rest van de werkvorm gedoe.
Variaties
- Scoor op twee criteria: hoe stoutmoedig, en hoe haalbaar.
In de klas
Geschikt voor groep 6 t/m 8
Werkt goed bij een leerlingenraad of een schoolbrede vraag. De anonimiteit zorgt dat het idee van de stilste leerling net zoveel kans maakt.
Past hier ook bij
Critical Uncertainties
Vier toekomsten
Vier toekomsten uittekenen en per toekomst bedenken wat je dan doet — zonder te voorspellen.
De zes denkhoeden
Zes manieren van denken, expliciet verdeeld — zodat niet iedereen tegelijk de criticus speelt.
Design Storyboards
Storyboard van je bijeenkomst
Je bijeenkomst als stripverhaal: per vak een stuk, met tijd, werkvorm en opbrengst.
Praktijkervaringen & Facilitatietips
Ervaringen en aanbevelingen van trainers, docenten en facilitators die deze werkvorm hebben ingezet.
Klopt er iets niet, of wil je iets kwijt over deze pagina?