Catalogus
Werkvormen
46 energizers en 149 werkvormen. Zoek niet op naam maar op wat je nodig hebt: welk doel, hoeveel tijd, hoe de groep werkt en waar je het inzet.
43 werkvormen gevonden
Academische controverse
Verdedig eerst een positie met volle overtuiging, wissel dan van kant — en kom er samen uit met een gezamenlijk standpunt.
Agreement-Certainty Matrix
Eenvoudig, ingewikkeld of complex
Sorteer je vraagstukken op eenvoudig, ingewikkeld of complex — want elk vraagt een andere aanpak.
Consensusbeoordeling
De groep geeft samen één cijfer — en het gesprek daarover is de hele opbrengst.
Critical Uncertainties
Vier toekomsten
Vier toekomsten uittekenen en per toekomst bedenken wat je dan doet — zonder te voorspellen.
De zes denkhoeden
Zes manieren van denken, expliciet verdeeld — zodat niet iedereen tegelijk de criticus speelt.
Design Storyboards
Storyboard van je bijeenkomst
Je bijeenkomst als stripverhaal: per vak een stuk, met tijd, werkvorm en opbrengst.
Discovery & Action Dialogue
Ontdek- en actiegesprek
Zeven vragen die de groep laten ontdekken dat de oplossing al ergens in huis is.
Ecocycle Planning
Levenscyclus
Zet al je activiteiten op de levenscyclus — en zie wat je moet loslaten om ruimte te maken.
Future Search
Toekomstconferentie
Drie dagen met alle belanghebbenden, van verleden naar gedeelde grond naar concrete plannen.
Groepsvergadering
De klas bespreekt zelf wat er speelt en neemt er samen een besluit over.
Ideeën selecteren
Drie manieren om te kiezen zonder dat alleen het veilige idee overblijft.
In the cloud
Ideeën verdelen over drie wolken, van lage naar hoge druk — prioriteren zonder te stemmen.
Integrated~Autonomy
Samen én zelf
Van 'of samen, of zelf' naar 'hoe doen we allebei' — en de discussie kantelt.
Kampvuurgesprek
Een besluit waarbij iedere stem is gehoord — ook de kritische en de bezorgde.
Kies je positie
Een stelling, een denkbeeldige lijn, en iedereen moet kleur bekennen — met de mogelijkheid om te verschuiven.
Min Specs
Minimale spelregels
Schrap alle regels die niet strikt nodig zijn — en houd de handvol over die er echt toe doen.
Mini-competitie
Groepjes pitchen hun idee en beoordelen elkaar — met een winnaar en zonder ruzie.
Network Relationship Patterns
Samenwerkingspatronen
Kies het plaatje dat past bij hoe jullie zeggen te werken, hoe het echt gaat, en hoe het zou moeten.
Open Space
Open ruimte
De deelnemers maken zelf het programma — en werken aan wat ze echt bezighoudt.
Panarchy
Niveaus van verandering
Zie hoe verandering zich beweegt tussen niveaus — van jouw team tot het hele systeem.
Placemat
Eerst schrijft iedereen in zijn eigen vak — pas dan mag het groepje het eens worden.
Point of view
Vier zinnen die van een vage opdracht een scherp probleem maken.
Principles Walk-Around
Rondgang langs uitgangspunten
Uitgangspunten aan de muur, drie vragen, en de groep loopt naar wat ze echt vindt.
Purpose-to-Practice
Van doel naar praktijk
Vijf vragen die samen het fundament van een initiatief leggen — en die je in die volgorde moet stellen.
Rode kaart
Iedereen kan de discussie stoppen — en juist daardoor blijft iedereen erbij.
Samen beslissen, met de minderheid in gedachten
De groep stemt over een echte, leuke beslissing — en ontdekt gaandeweg wat er gebeurt met wie niet wint.
Sneeuwbal
Van twee naar vier naar acht — en aan het eind draagt de hele groep hetzelfde antwoord.
Speel het uit
In plaats van eindeloos overleggen wat je moet bouwen: speel het en je ziet het meteen.
Spreektijd
Iedereen krijgt een minuut — ook wie normaal niets zegt.
Stappen naar de toekomst
Het plan ligt op de grond en de groep loopt het letterlijk na — en voelt waar een stap te groot is.
Stickeren van ideeën
Met een handvol stickers wordt in vijf minuten zichtbaar waar de groep energie op heeft.
Tribunaal
Een onderwerp voor de rechter, met aanklacht, verdediging en een jury die echt moet beslissen.
TRIZ
Omgekeerd brainstormen
Bedenk eerst hoe je het maximaal kunt verpesten — en ontdek wat je daarvan al doet.
2x2-matrix
Twee assen, vier vakken — en het lege vak vertelt het meest.
Urgentie-belangraster
Vier vakken, en de stapel taken of ideeën sorteert zichzelf.
Vier hoeken
Vier antwoorden, vier hoeken — en iedereen moet met zijn voeten kiezen.
25/10 Crowdsourcing
Kaarten scoren
Honderd mensen, honderd ideeën, en binnen een half uur de tien beste — zonder discussie.
15% Solutions
Jouw vijftien procent
Wat kun je doen zonder toestemming en zonder budget? Meer dan je denkt.
Voor- en tegenraster
Dwingt de groep om ook de andere kant op te schrijven — ook wie zijn mening al klaar had.
Wat is de vraag?
De juiste vraag stellen is vaak de helft van de oplossing.
Werkafspraken maken
Tien minuten aan het begin, en je hoeft de rest van de dag niemand meer te corrigeren.
What I Need From You (WINFY)
Wat ik van jullie nodig heb
Elke groep vraagt de andere om precies twee dingen — en krijgt ja, nee of een tegenvoorstel.
Wicked Questions
Spanningsvragen
Twee dingen die allebei waar moeten zijn en elkaar tegenspreken — daar zit je echte vraagstuk.
Heb jij een favoriete werkvorm die hier niet mag ontbreken?
Draag jouw favoriete activiteit aan. Wij maken er een verzorgde pagina van inclusief didactische tips en stappenplan.