Catalogus
Werkvormen
46 energizers en 149 werkvormen. Zoek niet op naam maar op wat je nodig hebt: welk doel, hoeveel tijd, hoe de groep werkt en waar je het inzet.
46 werkvormen gevonden
Ballonvolleybal
Een paar minuten volstrekt nutteloos plezier — precies wat een vastgelopen groep nodig heeft.
Beeldkaarten
Een plaatje zegt wat mensen zelf nog niet in woorden hebben.
Buzzen
In dertig seconden van een stille zaal naar een zaal waarin iedereen praat.
De geoliede machine
De groep bouwt samen, beweging voor beweging, één rammelende machine.
De ochtendreis
Iedereen heeft binnen vijf minuten iets gezegd — en is daarmee echt binnen.
De wind waait...
Eén zin die begint met 'de wind waait voor iedereen die...', en de hele kring komt in beweging.
De zon schijnt op…
In tien minuten weet de klas wat ze met elkaar gemeen hebben — en er wordt gerend.
Dierengeluiden zoeken
Geen woorden, alleen dierengeluiden — en toch vindt iedereen zijn groep.
Elkaar interviewen
Niemand stelt zichzelf voor; iedereen wordt voorgesteld — en dus echt beluisterd.
Groepsjongleren
Van één balletje rustig doorgeven tot drie ballen die door de lucht vliegen — en iedereen kent ineens elkaars naam.
Haaienaanval
Zwemmen door de ruimte tot er 'haai!' geroepen wordt — en de eilanden worden na elke ronde kleiner.
Hallo daar!
De groep begroet elkaar op tien manieren en is binnen vijf minuten los.
Handen omduwspel
Contact maken en een beetje strijd, zonder dat het ergens over hoeft te gaan.
Hot ball
Namen leren of kennis ophalen, in twee minuten en met een wedstrijdje erbij.
Ik heb nog nooit
Je komt van alles over elkaar te weten, en er wordt ondertussen gerend.
Impromptu Networking
Rondgaand kennismaken
Drie korte gesprekken met wisselende mensen — en de zaal is warm en verbonden.
Kennismaken door uitbeelden
Een voorstelronde zonder woorden — en dus zonder het rijtje naam-functie-afdeling.
Kies een kant
Twintig speelse of-of-vragen achter elkaar, en de groep staat de hele tijd in beweging.
Koninklijke stoelendans
Stoelendans zonder afvallers — de groep werkt samen tegen één 'koning'.
Krantenmeppertje
Namen leren met een opgerolde krant — sneller dan welke voorstelronde ook.
Landkaart
De zaal wordt de kaart van Nederland en iedereen ziet in één oogopslag waar de groep vandaan komt.
De levende knoop
Een kluwen van armen die de groep alleen samen kan ontwarren.
Lijfwacht en schaduw
Iedereen probeert tegelijk te ontwijken en te achtervolgen — en de ruimte kolkt.
Line up
De groep zet zichzelf op een rij en ziet meteen hoe divers of eenvormig ze is.
Mad Tea
Draaiende duo's
Twee ringen, steeds een nieuwe gesprekspartner, en zinnen die per ronde dieper gaan.
Naamspel met de bal
De hele kring kent elkaars naam voordat de bal drie rondes heeft gemaakt.
Namen en anekdotes
Een voorstelronde waarin je iets onthoudt, omdat er een verhaal aan hangt.
Op commando
De groep loopt, luistert en lacht — en is binnen twee minuten wakker.
Opwarmspelletjes
Drie korte spelletjes die een groep in twee minuten uit het hoofd en in het lijf krijgen.
Positive Gossip
Positief roddelen
Drie rondes roddelen over elkaar — maar dan alleen het goede.
Puzzelstukjes vinden
Een doormidden geknipte kaart, en de enige manier om je partner te vinden is rondlopen en passen.
Raad wie je bent
Een naam op je rug die jij niet kunt lezen, en alleen ja/nee-vragen om erachter te komen wie je bent.
Regenbui
De groep maakt samen een regenbui — en merkt hoe het is om echt op elkaar te letten.
Regenmaken
Alleen met je handen bouwt de groep een complete regenbui, van motregen tot hagel en weer terug.
Sleutelbos
Iedereen heeft iets bij zich waar een verhaal aan hangt — je moet er alleen naar vragen.
Spiegelen
Twee minuten zonder woorden, en ineens moet je heel precies op elkaar letten.
Start van de beweging
Wie leidt er eigenlijk? De hele kring beweegt, maar niemand geeft het door.
Steen papier schaar battle
Van twintig duels naar één finale met een joelende zaal.
Stilte wandeling
Een kwartier naar buiten in stilte — en achteraf blijkt de groep van alles te hebben gedaan.
Stoelenopdracht
Drie groepen met tegenstrijdige opdrachten — en een gesprek over hoe je daarmee omgaat.
Synchroon bewegen
Twee mensen die zonder overleg hetzelfde doen — en merken hoe dat voelt.
Tellen in duo's
Een simpel telspel dat gegarandeerd misgaat — en daarom werkt.
Tot 100 tellen
Samen tot honderd tellen zonder afspraken — en ontdekken hoeveel afstemming dat vraagt.
Tovenaars, elfen, reuzen
Steen-schaar-papier, maar dan met je hele lijf en een hoop lawaai.
Wat is er veranderd?
Dertig seconden goed naar elkaar kijken, dan omdraaien — en precies één ding aan jezelf veranderen.
Zoek de verschillen
Twee minuten scherp kijken naar iemand die je dacht te zien.
Heb jij een favoriete werkvorm die hier niet mag ontbreken?
Draag jouw favoriete activiteit aan. Wij maken er een verzorgde pagina van inclusief didactische tips en stappenplan.